Ana Sayfa Arama
Kategoriler
Sosyal Medya
Uygulamamızı İndir

Toplam piyasa değeri

$2,71 trilyon−%1,22 24 saat
30 günlük eğilim

Pay dağılımı

  • Bitcoin 60,1%
  • Ethereum 10,7%
  • Altcoinler 29,2%

Korku ve açgözlülük

Sezon endeksi

56Karışık piyasa

90 günde ilk 100'ün %56'i Bitcoin'i geçti

Bitcoin fiyatı

$80.835−%1,19 24 saat

7 günde −%0,66

Ethereum fiyatı

$2.380−%1,30 24 saat

7 günde −%1,60

24 saatlik hacim

$62,6 milyar−%18,65 önceki güne göre

8.125 aktif kripto varlık

Günün öne çıkanları

  • MMemeCore$0,957+%12,28 24 saat
  • WLDWorldcoin$0,481−%13,13 24 saat

İlk 100 içinde, son 24 saat

Meta’nın Metaverse Hayali Gerçeklikten Uzaklaşıyor! Yeni Nesil Başlık İptal Edildi

Meta yeni nesil VR başlığını yeterli satış beklentisi olmaması nedeniyle iptal etti. VR pazarında teknoloji devlerinin büyük yatırımları olsa da tüketici ilgisi düşük ve niş bir ürün olarak kalmaya devam ediyor. Metaverse’in geleceği donanımdan ziyade içerik odaklı bir yaklaşımla şekillenebilir.

EditörEditör: Mesut İnan

Meta yeni nesil VR başlığını yeterli satış beklentisi olmaması nedeniyle

Meta’nın metaverse rüyası beklendiği gibi gitmiyor. Şirketin Reality Labs bölümü yeni nesil bir sanal gerçeklik (VR) başlığı üzerinde çalışmayı durdurdu. Sebep? Ürünün satışlarının yeterince iyi olmayacağına dair endişeler. Mark Zuckerberg’in bizzat verdiği durdurma kararı Apple’ın Vision Pro’sunun piyasadaki performansından duyulan hayal kırıklığının ardından geldi.

Teknoloji Devlerinin Yatırımları Var

Teknoloji devleri VR pazarına büyük yatırımlar yapıyor. Sony HTC Meta ve Google gibi isimler bu alanda liderlik etmek için yarışıyor. Ancak VR hala niş bir ürün olarak kalmaya devam ediyor. Tüketiciler nezdinde VR geniş kitlelere hitap etmiyor. Apple’ın Vision Pro’su Fortune 100 şirketlerinin yarısından fazlası tarafından kullanılıyor ancak genel tüketici kitlesi VR’a mesafeli. Bunun sebeplerinden biri bazı insanların VR cihazlarını kullanırken mide bulantısı yaşaması. Diğer bir sebep ise insanların yüzlerine bir bilgisayar takarak sokakta dolaşmak istememesi.

Meta RayBan ile yaptığı işbirliği sayesinde şık gözlüklere yapay zeka teknolojisi entegre etme konusunda bir miktar başarı yakaladı. Ancak sanal gerçekliğin “iPhone anı” ne zaman gelecek ya da gelip gelmeyecek mi bu belirsizliğini koruyor.

Metaverse’ün En Büyük Sorunu Ne?

Görünüşe göre metaverse’in en büyük sorunu “öldürücü uygulama” eksikliği. VR ve artırılmış gerçeklik (AR) dünyasında tüketicileri cezbeden bir uygulama henüz ortaya çıkmadı. Geliştiriciler “yaparsak gelirler” mantığıyla hareket ediyor ancak akıllı telefon ekranlarının yapabileceği her şeyi VR başlıkları da yapabiliyor. Bu da tüketicilerin iki medya arasında seçim yapmaya zorlanmasını gerektiriyor.

Web3 sektöründe ise genellikle cihazdan bağımsız metaverse deneyimleri geliştirilmesi yaygın bir uygulama. Uygulamalar genellikle platform ürün ve hizmetlere ilgi çekmek amacıyla yapılıyor çünkü çoğu Web3 geliştiricisi son teknoloji donanım geliştirecek mali güce sahip değil.

Gelinen aşamada büyük teknoloji firmalarının donanım hedefleri ile küçük çaplı bağımsız geliştiricilerin ve Web3 endüstrisindeki şirketlerin daha pragmatik yaklaşımları arasındaki uyumsuzluk tüketicilerin her iki uçta da ilgisiz kalmasına katkıda bulunuyor.

Meta’nın bu iptali metaverse dünyasının sadece donanımla değil içerikle de şekillendirilmesi gerektiğini bir kez daha gözler önüne seriyor. Zuckerberg ve ekibi gerçekliğe dönmenin vaktinin geldiğini anlıyor gibi görünüyor. Metaverse yolculuğu belki de bundan sonra daha az gösterişli ama daha gerçekçi adımlarla devam edecek.

Meta, Reality Labs'in bütçesini 2026'ya kadar yaklaşık %20 oranında azaltmayı
Sıradaki Haber Meta, 2. Çeyrek Kazanç Çağrısı Öncesinde Meta Veri Bütçesini Yüzde 20 Kısıyor